Το 2006, μια γκρι κονσόλα της Sony ως δώρο γενεθλίων άνοιξε την πόρτα στον κόσμο των videogames. Από τότε, το μικρόβιο του gamer δεν έσβησε ποτέ. Διανύοντας εκατοντάδες ώρες σε PS5, Xbox Series X και PC, ανέπτυξα βαθιά αδυναμία σε αυτά τα τρία είδη: τους απαιτητικούς soulslike τίτλους (όπως τα Dark Souls, που καθόρισαν ολόκληρη υποκουλτούρα), τα πλούσια RPG, και κυρίως τα story-driven παιχνίδια όπως τα The Last of Us, God of War, Red Dead Redemption όπου η αφήγηση και ο χαρακτήρας μετρούν όσο και το gameplay.