Project Helix: Δοκιμές σε πραγματικό υλικό για τους developers το 2027

Μετά την επισημοποίηση της ανάπτυξης του επόμενου Xbox με την κωδική ονομασία Project Helix, οι άνθρωποι της Microsoft γνωστοποίησαν στη GDC 2026 ότι θα ξεκινήσουν την αποστολή alpha εκδόσεων της κονσόλας σε developers μέσα στις αρχές της επόμενης χρονιάς.

Από την εταιρεία παρουσίασαν τη νέα κονσόλα ως την πλατφόρμα που στοχεύει να μειώσει χάσμα ανάμεσα σε κονσόλες και gaming PC, προσφέροντας έναν πιο ενιαίο δρόμο ανάπτυξης και διάθεσης των παιχνιδιών.

Το νέο custom chip της AMD και ο ρόλος του στη νέα κονσόλα της Microsoft

Σύμφωνα με τα όσα έγιναν γνωστά, το Project Helix θα βασίζεται σε custom chip της AMD. Οι υπεύθυνοι της Microsoft ανέφεραν επίσης ότι η κονσόλα θα μπορεί να τρέχει παιχνίδια από τέσσερις γενιές του Xbox, ενώ παράλληλα θα υποστηρίζει και PC games. Το στοιχείο αυτό συνδέεται με τη γενικότερη κατεύθυνση που περιέγραψαν από την εταιρεία για σύγκλιση εμπειριών ανάμεσα στις δύο διαφορετικές κατηγορίες πλατφορμών.

Ο Jason Ronald, Vice President of Next Generation στο Xbox, χαρακτήρισε το Project Helix ως έτοιμο για να παίζει τόσο τα παιχνίδια του Xbox όσο και του PC, με στόχο τις “κορυφαίες επιδόσεις” και την είσοδο στην επόμενη γενιά κονσολών. Όπως ανέφερε, η νέα κονσόλα φέρνει σημαντική αύξηση στις επιδόσεις και στις δυνατότητες του ray tracing, ενώ ενσωματώνει στοιχεία τεχνητής νοημοσύνης απευθείας στη διαδικασία επεξεργασίας γραφικών και υπολογισμών.

Ο ίδιος πρόσθεσε ότι η αρχιτεκτονική στοχεύει σε ουσιαστικές βελτιώσεις στην αποδοτικότητα και την κλιμάκωση των επιδόσεων, αλλά και στη συνολική ποιότητα της οπτικής απεικόνισης, με στόχο τη δημιουργία πιο ρεαλιστικών, καθηλωτικών και δυναμικών κόσμων για τους παίκτες. Παράλληλα, ο Ronald τόνισε ότι από τη Microsoft επιδιώκουν να “σπάσουν τα εμπόδια” ανάμεσα σε κονσόλες και PC, υποστηρίζοντας ότι αυτό μπορεί να προσφέρει στους developers έναν απλούστερο και πιο ενοποιημένο τρόπο για να προσεγγίσουν περισσότερους νέους παίκτες στο οικοσύστημα του Xbox, συμβάλλοντας στη μείωση του κόστους της ανάπτυξης.

Το χρονοδιάγραμμα της κυκλοφορίας του Project Helix

Σε ό,τι αφορά το χρονοδιάγραμμα, η ανακοίνωση για την αποστολή των alpha εκδόσεων σε developers από το 2027 δεν επιβεβαιώνεται με ακρίβεια το πότε θα πραγματοποιηθεί το λανσάρισμα του επόμενου Xbox. Η CEO της AMD Lisa Su είχε δηλώσει στο παρελθόν ότι η εταιρεία ήταν έτοιμη να υποστηρίξει λανσάρισμα της επόμενης γενιάς του Xbox της Microsoft μέσα στο 2027, ωστόσο η σημερινή ενημέρωση δεν το επιβεβαιώνει ρητά. Επιπλέον, επισημάνθηκε ότι οι developers πιθανότατα θα χρειαστούν χρόνο για να εξοικειωθούν με το περιβάλλον ανάπτυξης των παιχνιδιών για το Project Helix.

Ο Ronald ανέφερε ακόμη ότι, στο πλαίσιο της 25ης επετείου αργότερα μέσα στη χρονιά, θα παρουσιαστούν νέοι τρόποι παιχνιδιού για ορισμένους από τους πιο εμβληματικούς τίτλους του παρελθόντος. Υπενθύμισε επίσης, ότι στη γενιά του Xbox Series X|S εμφανίστηκαν λειτουργίες όπως τα FPS Boost και Auto HDR για επιλεγμένα παιχνίδια, αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο για νέες βελτιώσεις σε τίτλους προηγούμενων γενιών.

Κλείνοντας, ο Ronald σημείωσε ότι πρόκειται για “μόνο η αρχή” της επόμενης γενιάς και των επόμενων 25 ετών του Xbox, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται αργότερα μέσα στη χρονιά. Παράλληλα με τις ειδήσεις για το Project Helix στη GDC, από τη Microsoft ανακοίνωσαν το νέο Xbox mode, που παρουσιάστηκε αρχικά για τα ROG Xbox Ally handhelds, θα διατεθεί σε όλους τους χρήστες των Windows 11 σε επιλεγμένες αγορές μέσα στον Απρίλιο.

Όλα ξεκίνησαν από την γκρι κονσόλα της Sony που έφερε ο θείος μου ως δώρο γενεθλίων όταν έγινα 9 χρονών στο μακρινό 2006. Από εκεί και ύστερα μπήκε για τα καλά το μικρόβιο του gamer μέσα μου και από τότε μέχρι και σήμερα φτάσαμε στα PS5 και Xbox Series X έχοντας διανύσει εκατοντάδες ώρες και χιλιόμετρα στις κονσόλες και στo PC.

No comments

Αφήστε μια απάντηση

Follow us

Αναμενόμενες κυκλοφορίες