Η Ubisoft φέρνει το generative AI μπροστά στους παίκτες
Μέχρι σήμερα, οι περισσότερες μεγάλες εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών παρουσίαζαν την τεχνητή νοημοσύνη ως ένα εργαλείο που λειτουργεί στο παρασκήνιο, βοηθώντας τους developers να δουλεύουν πιο γρήγορα και αποδοτικά. Η Ubisoft, ωστόσο, φαίνεται έτοιμη να κάνει το επόμενο βήμα, επιβεβαιώνοντας ότι σκοπεύει να ενσωματώσει το generative AI άμεσα στην εμπειρία των παικτών, και όχι μόνο στη διαδικασία ανάπτυξης.
Open-world παιχνίδια και AI περιεχόμενο σε πραγματικό χρόνο
Στο πλαίσιο της πρόσφατης αναδιάρθρωσής της, η Ubisoft ανέφερε σε επίσημη ανακοίνωση ότι η στρατηγική της για τα open-world και live service παιχνίδια θα υποστηριχθεί από «στοχευμένες επενδύσεις, βαθύτερη εξειδίκευση και τεχνολογίες αιχμής», συμπεριλαμβανομένων επενδύσεων σε player-facing generative AI. Ο όρος αυτός υποδηλώνει ότι το περιεχόμενο που παράγεται από AI θα γίνεται άμεσα αντιληπτό από τους παίκτες, πιθανότατα μέσω NPCs και δυναμικών αλληλεπιδράσεων. Η εταιρεία έχει εδώ και χρόνια αφήσει να εννοηθεί ότι εργάζεται πάνω σε AI χαρακτήρες, ενώ πρόσφατα παρουσίασε αναλυτικά και το σύστημα AI companions που αποκαλεί “Teammates”.
Οι αντιδράσεις και οι προβληματισμοί της βιομηχανίας
Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, έχει δηλώσει στο παρελθόν ότι η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να μετατρέψει τα open-world παιχνίδια σε πιο «προσωπικούς κόσμους», μειώνοντας την ανάγκη για αυστηρά προ-σεναριασμένο περιεχόμενο. Παρ’ όλα αυτά, η κατεύθυνση αυτή προκαλεί έντονες συζητήσεις στη βιομηχανία. Πολλοί κορυφαίοι δημιουργοί, όπως οι Hideo Kojima, Todd Howard και Gabe Newell, βλέπουν την AI ως χρήσιμο εργαλείο υποστήριξης, αλλά όχι ως αντικαταστάτη της ανθρώπινης δημιουργικότητας. Το αν η επιλογή της Ubisoft θα αποδειχθεί καινοτόμα ή προβληματική, μένει να φανεί μέσα από τα ίδια τα παιχνίδια της.



Αφήστε μια απάντηση
Για να σχολιάσετε πρέπει να συνδεθείτε.