Xbox Developer_Direct 2026: Νέος τίτλος από τους δημιουργούς του Psychonauts

Η Double Fine αλλάζει πορεία με ένα ανταγωνιστικό multiplayer

Η Double Fine, το στούντιο πίσω από τα Psychonauts και το πρόσφατο Keeper, ανακοίνωσε το επόμενο παιχνίδι της, το Kiln, το οποίο αναμένεται την άνοιξη του 2026. Σε αντίθεση με τα single-player παιχνίδια για τα οποία είναι γνωστή, αυτή τη φορά η ομάδα του Tim Schafer στρέφεται σε μια καθαρά ανταγωνιστική multiplayer εμπειρία, κάτι ιδιαίτερα σπάνιο για το προφίλ της.

Πήλινα «mechs», γλυπτική και μάχες 4v4

Το Kiln παρουσιάστηκε στο Xbox Developer Direct 2026 και ουσιαστικά πρόκειται για ένα ομαδικό brawler, όπου οι παίκτες ελέγχουν πνεύματα που κατοικούν μέσα σε πήλινα αγγεία. Αντί για κλασικό εξοπλισμό ή mechs, οι παίκτες διαμορφώνουν οι ίδιοι το “σώμα” τους σμιλεύοντας πηλό, επηρεάζοντας βάρος, επιθέσεις και άμυνα. Η διαδικασία κατασκευής είναι απλή και άμεσα προσβάσιμη, χωρίς να απαιτεί εξειδικευμένες γνώσεις, αλλά προσφέρει αρκετό βάθος ώστε κάθε αγγείο να είναι μοναδικό. Τα σχέδια μπορούν μάλιστα να διαμοιραστούν, επιτρέποντας γρήγορη είσοδο στη δράση.

Social Hub, θεματικοί χάρτες και κυκλοφορία

Μεταξύ των αγώνων, οι παίκτες συναντιούνται στο κοινωνικό hub “Wedge”, όπου υπάρχουν mini-games, διακοσμητικά στοιχεία και in-game κατάστημα που βασίζεται αποκλειστικά σε credits που κερδίζονται παίζοντας. Το βασικό mode είναι 4v4, με στόχο τη μεταφορά νερού στον κλίβανο της αντίπαλης ομάδας, ενώ το σχήμα και το μέγεθος του αγγείου επηρεάζουν τόσο την κίνηση όσο και τις διαθέσιμες διαδρομές στους χάρτες. Οι πίστες αντλούν έμπνευση από θεότητες διαφορετικών μυθολογιών, όπως ο Ερμής και ο Διόνυσος, προσθέτοντας έναν ιδιαίτερο χαρακτήρα στις αναμετρήσεις.

Το Kiln θα κυκλοφορήσει σε PS5, Xbox Series X|S και PC, ενώ θα προηγηθεί κλειστό beta test.

Από το Crash Bandicoot μέχρι το God of War, πάντα μου άρεσε να βυθίζομαι στους φανταστικούς κόσμους των βιντεοπαιχνιδιών. Αποφάσισα λοιπόν να μοιραστώ το ταξίδι μου στο gaming μαζί με τον υπόλοιπο κόσμο μέσω του Insert Coin!

No comments

Αφήστε μια απάντηση