Fatal Frame II: Crimson Butterfly Review

Συνεχίζοντας τη μόδα των remake, η Koei Tecmo επανέφερε ένα κορυφαίο παιχνίδι της, με καινούρια γραφικά στις κονσόλες νέα γενιάς. Ο λόγος για το Fatal Frame II: Crimson Butterfly, το οποίο κυκλοφόρησε το μακρινό 2003 και έδωσε στον τρόμο νέα υπόσταση. Αν το καταφέρνει και εδώ αυτό θα το μάθουμε παρακάτω.

Ιστορία

Το παιχνίδι ξεκινάει με τις δύο δίδυμες αδελφές, Mio και Mayu Amakura, που επισκέπτονται ένα δάσος, που έπαιζαν στην παιδική τους ηλικία. Εκεί μια πεταλούδα τους οδηγεί στο χωριό Minakami, το οποίο σύμφωνα με το θρύλο, όποιος επισκέπτεται το χωριό, παγιδεύεται μέσα του. Λίγες στιγμές αργότερα, η Mayu εξαφανίζεται και η Mio, προσπαθεί να βρει την αδελφή της και να δραπετεύσουν από το χωριό, που είναι γεμάτο φαντάσματα.

Gameplay

Εδώ όπως και γενικά σε survival horror παιχνίδια, θα πρέπει να πηγαίνετε από objective σε objective, ώστε να προχωράει η ιστορία και να λύνετε puzzles. Επίσης όταν συναντάτε φαντάσματα, στο χωριό, θα πρέπει ή να τα αντιμετωπίζετε ή να τα αποφεύγετε με stealth. Ένα θετικό σημείο στο παιχνίδι είναι η προσθήκη της Third person κάμερας, η οποία δίνει μια διαφορετική οπτική στο παιχνίδι.

Ανάμεσα σε σας και στις ορδές από φαντάσματα, σας βοηθάει μια φωτογραφική μηχανή, με την οποία μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα εχθρικά φαντάσματα. Η Camera Obscura (όπως είναι το όνομα της) φωτογραφίζει το φάντασμα και του προκαλεί damage. Όσο καλύτερη είναι η λήψη της φωτογραφίας, τόσο μεγαλύτερο damage κάνετε στα φαντάσματα. Τα φιλμ είναι τα ammo της κάμερας και βρίσκετε αρκετά μέσα στο χωριό. Το βασικό σας φιλμ είναι το type-07, το οποίο αν και αργεί το cooldown του, μπορείτε να το χρησιμοποιείσετε όσο θέλετε. Από εκεί και πέρα, θα βρείτε φιλμ, με περισσότερο damage ή πιο γρήγορα cooldowns. Εκτός από τα φιλμ, όσο προχωράτε στο παιχνίδι ανακαλύπτετε και διάφορα φίλτρα για το φακό της κάμερας, όπου εκτός από τις μάχες χρησιμεύουν και για να ανακαλύψετε μυστικά περάσματα ή πόρτες.


Παράλληλα, με τα φίλτρα και τα φιλμ, βρίσκετε heals, που παρεμπιπτόντως πρέπει να προσέχετε που τα χρησιμοποιείτε, καθώς δεν υπάρχουν πολλά (survival horror λέμε) και υπάρχουν σε διάφορα σημεία του χωριού save points.


Όσον αφορά τη μάχη με τα φαντάσματα, σας κυνηγούν και προσπαθούν να σας πιάσουν για να σας κάνουν ζημιά. Βέβαια, κάποια σας πιάνουν από απόσταση ή κάποια άλλα δεν μπορείτε να κάνετε damage και θα πρέπει να τα αποφύγετε ή να τους κρυφτείτε. Από ένα σημείο και μετά οι μάχες γίνονται λίγο πολύ επαναλαμβανόμενες, καθώς μάθετε τι χρειάζεται να κάνετε για να κερδίσετε τα φαντάσματα.

Ένα αρνητικό σημείο είναι πως η κίνηση του χαρακτήρα φαίνεται αργή, όπως επίσης και το aiming με την Camera Obscura είναι άβολο και καταντάει εκνευριστικό σε κάποια σημεία.

Τεχνικά χαρακτηριστικά

Τα γραφικά αν και δεν εντυπωσιάζουν, σίγουρα έχουν βελτιστοποιηθεί, από το original παιχνίδι του 2003. Τα σπίτια και τα τοπία έχουν αρκετή λεπτομέρεια, το ίδιο και οι χαρακτήρες. Γενικά υπάρχει καλυτέρευση στον τομέα των γραφικών, αλλά φαίνεται πως έχει γίνει προσπάθεια από την Koei Tecmo να παραμείνει όσο μπορεί πιστή στο αρχικό παιχνίδι.

Ο ήχος είναι το βασικό σημείο του παιχνιδιού, καθώς είναι καλοφτιαγμένος. Ειδικά όταν περιφέρεστε σε κάποιο σπίτι του χωριού, ακούγονται τα βήματα της Mio στα παλιά ξύλινα πατώματα, ενώ όταν κυκλοφορείτε στα σκοτεινά δρομάκια του χωριού, ακούγονται διάφοροι ήχοι. Επίσης το voice acting των ηθοποιών είναι αρκετά καλό και δείχνει το φόβο τους, ενώ και οι στριγκλιές των νικημένων φαντασμάτων, θα σας σηκώσουν τις τρίχες.

Επίλογος

Το Fatal Frame II: Crimson Butterfly αν και έχει διάφορα θεματάκια και μπορεί να μην δίνει την αίσθηση ενός κορυφαίου τίτλου, σίγουρα όμως όσοι ενδιαφέρεστε να παίξετε ένα ιαπωνικό survival horror τίτλο, τότε θα πρέπει να του δώσετε μια ευκαιρία.

Ευχαριστούμε θερμά την CD Media για την παραχώρηση του key code για τις ανάγκες του review.

Βαθμολογία 7

ΘΕΤΙΚΑ

  • Καλή ατμόσφαιρα τρόμου
  • Ξεχωριστό σύστημα μάχης
  • Καλή δουλειά σε ήχο και γραφικά
  • Διαφορετικά endings

ΑΡΝΗΤΙΚΑ

  • Οι μάχες γίνονται επαναλαμβανόμενες
  • Άβολος χειρισμός
  • Πολύ Backtracking
  • Αργό pacing

Όλα ξεκίνησαν το 1996 με το PlayStation που μου έφεραν οι γονείς μου ως δώρο. Από τότε “καίγομαι” με όλες τις κονσόλες της Sony, χωρίς να αφήνω απ' έξω το PC και το Switch. Θα με βρείτε να παίζω Uncharted, Total War, Football Manager, God of War και ό,τι μου γυαλίσει στο μάτι.

No comments

Αφήστε μια απάντηση

Follow us

Αναμενόμενες κυκλοφορίες