Και ποιος δε θυμάται τα Legacy of Kain και Soul Reaver, τα οποία μεσουρανούσαν τη δεκαετία των 90s και άφησαν το στίγμα τους, χάρη στο βαθύ lore, με τους εμβληματικούς χαρακτήρες και τη θεατρική αφήγηση που είχαν. Το Ascendance είναι η προσπάθεια των developers, να επαναφέρει τον κόσμο του Nosgoth, μέσα από τη φόρμουλα ενός 2D action platformer τίτλου. Αν τα καταφέρνει ή όχι, θα το δούμε στο review που ακολουθεί.
Ιστορία
Το παιχνίδι ξεκινάει με την Elaleth να κυνηγάει τον αδελφό της Raziel, για να πάρει εκδίκηση για τον θάνατο του αγαπημένου της. Εκεί αρχίζει να ξεδιπλώνεται κάτι παραπάνω, από μια απλή ιστορία μίσους και εκδίκησης.

Αν και του story του Ascendance ξεκινάει δυναμικά, δυστυχώς δεν θυμίζει σε τίποτα τους προκατόχους του, ενώ το σενάριο δεν δένει ακριβώς με τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Οι χαρακτήρες αν και γνώριμοι, δεν έχουν τη δραματική ένταση που χαρακτήριζε τη σειρά, ενώ και η πλοκή φαίνεται να εξελίσσεται βιαστικά, χωρίς να υπάρχει σωστή ανάπτυξη.

Gameplay
Αν και το παιχνίδι είναι 2D action platformer, δε θυμίζει καθόλου Metroidvania τίτλο, καθώς δεν έχει λαβύρινθους maps, αλλά ένα στρωτό platforming. Υπάρχει έλλειψη εξερεύνησης και backtracking, κάτι που περιορίζει την αίσθηση ανακάλυψης.

Από άποψης combat, τα combos που υπάρχουν είναι αρκετά περιορισμένα και η αίσθηση των χτυπημάτων δεν έχει το απαραίτητο βάρος, με τις μάχες να καταλήγουν επαναλαμβανόμενες. Πολλές φορές οι εχθροί δεν αποτελούν ιδιαίτερη πρόκληση, καθώς η προσαρμογή είναι εύκολη.

Ένα θετικό σημείο, είναι πως έχουμε την ευκαιρία να ελέγξουμε διαφορετικούς χαρακτήρες, με τον καθένα να έχει μοναδικές ικανότητες, δίνοντας την ευκαιρία να δημιουργήσουμε διαφορετικές στρατηγικές. Αλλά και αυτό δυστυχώς δεν έχει μεγάλη διάρκεια, καθώς λείπουν τα RPG στοιχεία και δεν υπάρχουν αναβαθμίσεις στους χαρακτήρες.

Τεχνικά χαρακτηριστικά
Τα γραφικά του παιχνιδιού αν και δεν εντυπωσιάζουν είναι σε αξιοπρεπή επίπεδα. Το pixel art είναι καθαρό και λειτουργικό χωρίς όμως να ξεχωρίζει από άλλους τίτλους του είδους του. Επίσης η εναλλαγή διαφορετικών καλλιτεχνικών στυλ (pixel, 3D cutscenes και ζωγραφιστά portraits) δημιουργεί μια αίσθηση ασυνέπειας.

Ο ήχος που προσφέρει το παιχνίδι είναι το δυνατό σημείο του Ascendance, καθώς οι ερμηνείες των χαρακτήρων αποτελούν ένα από τα highlights του παιχνιδιού (ιδιαίτερα για τους fans της σειράς). Επίσης, η μουσική που “ντύνει” το παιχνίδι συμβάλει θετικά στη δημιουργία ατμόσφαιρας.

Επίλογος
Το Legacy of Kain: Ascendance δεν δείχνει να είναι ένας τίτλος που δημιουργήθηκε, για να επιστρέψει η σειρά. Όμως έχει κάποιες καλές ιδέες και στιγμές, που σίγουρα θα κάνουν τους fans της σειράς να ασχοληθούν με το παιχνίδι. Αν και είναι μικρής διάρκειας (γύρω στις 4 ώρες) το Ascendance δίνει την ευκαιρία σε κάποιον, που θέλει να το δοκιμάσει κάποιες στιγμές έντασης, χωρίς όμως να εμβαθύνει.




Αφήστε μια απάντηση
Για να σχολιάσετε πρέπει να συνδεθείτε.