WWE 2K26 Review

Πρόλογος

Για ακόμα μια χρονιά η 2Κ βρίσκεται πίσω από το τιμόνι της παραγωγής των παιχνιδιών του WWE με το φετινό να μην επανεφευρίσκει τον παλαιστικό “τροχό” αλλά έρχεται με μικροδιορθώσεις που κάνουν την εμπειρία του παιχνιδιού πολύ πιο ενδιαφέρουσα χωρίς βέβαια να λείπουν και τα αρνητικά σημεία, με αποκορύφωμα τα microtransactions.

Ιστορία

Όπως πέρσι, έτσι και φέτος το MyRISE και το The Island έχουν πρωταγωνιστικό ρόλο στο παιχνίδι με σημαντικές αλλαγές όμως σε σχέση με το WWE 2K25. Ας περάσουμε να τα δούμε ξεχωριστά όμως.

Θα ξεκινήσουμε με το MyRISE, το mode στο οποίο αναλαμβάνουμε τον ρόλο ενός χαρακτήρα με σημαντικό background που όμως απείχε από τα ring για σχεδόν δυο χρόνια. Τώρα, η επιλογή για το εάν θα επιλέξουμε άντρα ή γυναίκα παλαιστή έρχεται με μια μεγάλη διαφοροποίηση, το τελικό boss. Για τους άντρες, ο αντίπαλος και WWE Champion είναι ο Bron Breakker (ίσως προοικονομία) ενώ για τις γυναίκες η Jordynne Grace αναλαμβάνει τη δύσκολη αποστολή να μας σταματήσει από το να επιστρέψουμε στην κορυφή του WWE.

Όσον αφορά το μέγεθος του MyRISE, είναι ελάχιστα πιο μικρό από το περσινό αντίστοιχο mode, με την ιστορία μας ως Archetype να ξεδιπλώνεται σε 6 chapters με τον χαρακτήρα μας (heel ή babyface) να εξαρτάται εξολοκλήρου από τις επιλογές μας σε διάφορους διαλόγους.

Ας δούμε τώρα το έτερο μεγάλο mode του WWE 2K26, το The Island. Στο τέλος του περσινού αντίστοιχου mode είδαμε τον Roman Reigns να καταστρέφεται και το “νησί” του “βούλιαξε” μαζί του. Αυτό όμως έφερε ένα κενό εξουσίας με 3 άλλους superstars να παλεύουν για να πάρουν τη θέση του. Ο λόγος για τους CM Punk, Cody Rhoades και Rhea Ripley. Ο καθένας από αυτούς τους τρεις έχει το δικό του faction (Order of Anarchy, Order of Tradition και Order of Shadows αντίστοιχα). Μπορέσαμε να παίξουμε όλο το questline της Order που διαλέξαμε και αγγίξουμε το Final Chapter 1. Αξίζει να σημειωθεί εδώ, πως τα επόμενα Final Chapters θα βγουν εν καιρώ με updates.

Gameplay

Για ακόμα μια χρονιά η 2K μας φέρνει ένα παιχνίδι του WWE το οποίο έχει πολλά να προσφέρει χωρίς να αποφεύγει κάποια σφάλματα του παρελθόντος ή, ακόμα, αποτυγχάνει να φέρει hype σε modes που το έχουν ανάγκη.

Θα ξεκινήσουμε από το τελευταίο ώστε να “χτίσουμε” πάνω του και να αποθεώσουμε το παιχνίδι για τα θετικά του. Κεντρικό πρόσωπο του παιχνιδιού είναι ο CM Punk, the voice of the voiceless, the Cult of Personality, the second city saint και ως τέτοιο θα έπρεπε να τον παρουσιάζει το Showcase. Ένα mode κομμένο και ραμμένο πάνω στον cover superstar του εκάστοτε παιχνιδιού.

Το πρόβλημα εδώ είναι πως το WWE έχει επιλέξει να κόψει ή να κρύψει κομμάτια της ιστορίας του CM Punk που δεν το βολεύουν ή έχουν σχέση με την προηγούμενη διοίκηση. Αποκορύφωμα αυτής της τακτικής είναι η παντελής απουσία του pipebomb. Ήταν μια μέρα όπου ο CM Punk πήρε ένα μικρόφωνο, έκατσε στην κορυφή της ράμπα, βγήκε εκτός σεναρίου και ανέφερε όσα πήγαιναν στραβά στην εταιρία τότε.

Αρκετά με αυτά όμως, ας περάσουμε να δούμε τα θετικά, τα οποία είναι και αρκετά. Μετά από πολλά χρόνια (συγκεκριμένα από τα παιχνίδια Smackdown vs Raw) έχουμε την επιστροφή του Inferno Match, όπου σκοπός μας είναι να κάνουμε αρκετό damage στον αντίπαλο προκειμένου να ανέβουν οι φλόγες και στο τέλος να τον “κάψουμε”. Έχουμε την εισαγωγή του Dumpster Match, το οποίο κινείται στα πλαίσια του Ambulance και Casket, όπου πρέπει να εξασθενήσουμε τον αντίπαλο σε τέτοιο βαθμό ώστε να μείνει ακίνητος μέσα στο Dumpster και να κερδίσουμε τον αγώνα.

Προσωπικό μας αγαπημένο δε μπορεί να είναι άλλο από το I Quit. Ένα είδος αγώνα το οποίο παίρνει τη λογική των submissions με τη διαφορά ότι ο αντίπαλός μας πρέπει να πει ότι παραιτείται και αυτό το πετυχαίνουμε με πολύ ξύλο και με σωστά clicks των κουμπιών.

Τεχνικά χαρακτηριστικά

Το φετινό παιχνίδι δεν έρχεται με μεγάλες διαφοροποιήσεις σε σχέση με το περσινό αλλά κερδίζει στα σημεία. Αυτό που γνωρίζαμε και προσπαθούσαμε να αποφύγουμε σε κάθε αγώνα ήταν να μην τελειώσει το stamina του παίκτη μας ώστε να μην χάνουμε reversals και να χτυπάμε όσο δυνατά γίνεται. Πλέον, όμως, έχουμε το status που ονομάζεται winded, στο οποίο το stamina bar γίνεται από κίτρινο, μωβ στο οποίο δε μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε reversals ή να τρέξουμε μέχρι να επανέλθει το stamina.

Οπτικά, πλέον σε λαβές κοντά σε “σημεία ενδιαφέροντος” (σχοινιά, τραπέζια, σκάλες, κλπ) ο παίκτης που δέχεται το χτύπημα κάνει ένα είδος interact με τα αντικείμενα και είναι εμφανές ότι έχει δουλευτεί πολύ αυτό το κομμάτι καθώς μέχρι πέρσι οι λαβές ήταν πιο “ρομποτικές” και έπρεπε να χρησιμοποιήσουμε αντικείμενα γύρω μας προκειμένου να μπουν στο “κάδρο” της δράσης.

Επίλογος

Για ακόμα μια χρονιά το WWE 2K26 φαίνεται να μην έχει ανταγωνισμό καθώς δίνει μια ολοκληρωμένη λύση για τους fans της πάλης. Τα διάφορα modes δίνουν μια αρκετά καλή ποικιλία επιλογών (σε solo και multiplayer) αλλά και φέτος μεγάλο “αγκάθι” παραμένουν τα microtransactions που πλέον δεν είναι αποκλειστικά στο The Island αλλά πλέον βρίσκεται και στο BattlePass όπου μπορούμε να βρούμε διάφορα αντικείμενα.

Εν κατακλείδι, μπορέσαμε να αγνοήσουμε εύκολα τις “σειρήνες” που μας καλούσαν να αγοράσουμε διάφορα αντικείμενα στο παιχνίδι και να το απολαύσουμε.

Ευχαριστούμε θερμά την CD Media για την παραχώρηση του key code για τις ανάγκες του review.

Βαθμολογία 7.5

ΘΕΤΙΚΑ

  • Καλή διαφοροποίηση στο The Island με την επιλογή των 3 factions
  • Ξεχωριστό MyRISE με έμφαση στις επιλογές
  • Οπτικά και ακουστικά εξαιρετικό για ακόμα μια χρονιά

ΑΡΝΗΤΙΚΑ

  • Τα microtransactions δε λείπουν ούτε φέτος
  • Το μέγεθος του MyRISE θα έπρεπε να είναι μεγαλύτερο
  • Λείπουν σημαντικά κομμάτια από την καριέρα του CM Punk στο Showcase

Δε σταματάμε να παίζουμε επειδή γερνάμε, γερνάμε επειδή σταματάμε να παίζουμε. Gamer από μικρός και θα το κάνω για όσο βλέπουν τα μάτια μου. Ο καλύτερος τρόπος να ξεπεράσει κανείς το άγχος και την κούραση είναι να παίξει ένα παιχνίδι της FromSoftware. Μπορεί και όχι...

No comments

Αφήστε μια απάντηση

Follow us

Αναμενόμενες κυκλοφορίες