To DLSS 5 και οι αντιδράσεις του κοινού
Η Nvidia παρουσίασε τον Μάρτιο τη νέα τεχνολογία DLSS 5, με στόχο να φέρει ακόμα πιο φωτορεαλιστικά γραφικά στα σύγχρονα παιχνίδια. Ωστόσο, η πρώτη εντύπωση δεν ήταν και η καλύτερη, καθώς πολλοί παίκτες σχολίασαν πως η τεχνολογία αλλοιώνει αισθητά την εμφάνιση των χαρακτήρων, οδηγώντας σε αρκετά memes και αρνητικά σχόλια online.
Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτέλεσε το Resident Evil Requiem, όπου η χαρακτήρας Grace βρέθηκε στο επίκεντρο της κριτικής. Πολλοί παίκτες απέρριψαν την DLSS 5 εκδοχή της, προτιμώντας ξεκάθαρα το αρχικό της design.
Η απάντηση της Capcom και το feedback
Ο παραγωγός του παιχνιδιού, Masato Kumazawa, φάνηκε ικανοποιημένος από την αντίδραση του κοινού, τονίζοντας πως το γεγονός ότι οι παίκτες υπερασπίστηκαν την αρχική εμφάνιση της Grace αποδεικνύει ότι ο σχεδιασμός της πέτυχε τον στόχο του. Μάλιστα, η Grace κατάφερε να ξεχωρίσει, παρότι βρίσκεται δίπλα σε έναν εμβληματικό χαρακτήρα όπως ο Leon S. Kennedy.
Από την άλλη πλευρά, ο CEO της Nvidia, Jensen Huang, απάντησε στις αντιδράσεις λέγοντας πως οι επικριτές κάνουν λάθος, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία παρεξηγήθηκε. Παρ’ όλα αυτά, φαίνεται πως μεγάλο μέρος της κοινότητας απλά δεν θέλει τέτοιες αλλαγές στην αισθητική των χαρακτήρων, ανεξαρτήτως τεχνικών δυνατοτήτων.



