To DLSS 5 και οι αντιδράσεις του κοινού
Η Nvidia παρουσίασε τον Μάρτιο τη νέα τεχνολογία DLSS 5, με στόχο να φέρει ακόμα πιο φωτορεαλιστικά γραφικά στα σύγχρονα παιχνίδια. Ωστόσο, η πρώτη εντύπωση δεν ήταν και η καλύτερη, καθώς πολλοί παίκτες σχολίασαν πως η τεχνολογία αλλοιώνει αισθητά την εμφάνιση των χαρακτήρων, οδηγώντας σε αρκετά memes και αρνητικά σχόλια online.
Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτέλεσε το Resident Evil Requiem, όπου η χαρακτήρας Grace βρέθηκε στο επίκεντρο της κριτικής. Πολλοί παίκτες απέρριψαν την DLSS 5 εκδοχή της, προτιμώντας ξεκάθαρα το αρχικό της design.
Η απάντηση της Capcom και το feedback
Ο παραγωγός του παιχνιδιού, Masato Kumazawa, φάνηκε ικανοποιημένος από την αντίδραση του κοινού, τονίζοντας πως το γεγονός ότι οι παίκτες υπερασπίστηκαν την αρχική εμφάνιση της Grace αποδεικνύει ότι ο σχεδιασμός της πέτυχε τον στόχο του. Μάλιστα, η Grace κατάφερε να ξεχωρίσει, παρότι βρίσκεται δίπλα σε έναν εμβληματικό χαρακτήρα όπως ο Leon S. Kennedy.
Από την άλλη πλευρά, ο CEO της Nvidia, Jensen Huang, απάντησε στις αντιδράσεις λέγοντας πως οι επικριτές κάνουν λάθος, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία παρεξηγήθηκε. Παρ’ όλα αυτά, φαίνεται πως μεγάλο μέρος της κοινότητας απλά δεν θέλει τέτοιες αλλαγές στην αισθητική των χαρακτήρων, ανεξαρτήτως τεχνικών δυνατοτήτων.




Αφήστε μια απάντηση
Για να σχολιάσετε πρέπει να συνδεθείτε.