Το Xbox αποσύρει το Gaming Copilot AI Assistant για τα Xbox Series X|S

Το Xbox αποσύρει οριστικά το Copilot από τις κονσόλες, ενώ ταυτόχρονα “τραβάει την πρίζα” σταδιακά την ανάπτυξή του στις φορητές συσκευές τις Microsoft.

Η Microsoft βάζει τέλος σε κάθε σχέδιο ενσωμάτωσης του στο gaming οικοσύστημα.

Η Asha Sharma, η νέα CEO του Xbox, ανακοίνωσε την αναδιοργάνωση της ομάδας του Xbox οικοσυστήματος, φέρνοντας στελέχη από την CoreAI της Microsoft. Στόχος; Πιο γρήγορες κινήσεις, καλύτερη σύνδεση με τους gamers και λιγότερες τριβές για παίκτες και developers.

Όπως έγραψε σε ανάρτηση της στο X, το Xbox χρειάζεται “ταχύτητα, εμβάθυνση και λύσεις στα σημεία που είχε θέμα η προηγούμενη διοίκηση”. Οι αλλαγές στην ηγεσία έγιναν την ίδια μέρα.

Η Asha Sharma προχωρά σε “αναδιοργάνωση” στην πλατφόρμα του Xbox, προωθεί τα παλιά στελέχη, φέρνει νέες φωνές και αρχίζει να κόβει ό,τι δεν χρειάζεται ώστε η επόμενη γενιά του Xbox να μην έχει την ίδια τύχη με την τωρινή. Πια είναι τα πρώτα θύματα; Το Copilot που σταδιακά αποσύρεται από κινητά και σταματά οριστικά η ανάπτυξή του για τις κονσόλες.

Μία ανατροπή, αν σκεφτεί κανείς ότι μόλις πέρυσι η Microsoft το διαφήμιζε ως τη μεγάλη υπόσχεση για το gaming. Η Microsoft είχε προβάλλει έντονα το Copilot for Gaming πέρυσι και τον Μάρτιο είχε ανακοινώσει ότι η εκδοχή του Copilot με επίκεντρο το gaming θα έφτανε στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς μέχρι το τέλος της χρονιάς. 

Η Sharma, που ανέλαβε τον Φεβρουάριο στη θέση του Phil Spencer, έχει ήδη καταργήσει το όνομα “Microsoft Gaming” και έχει ήδη μειώσει την τιμή του Game Pass.

Το 2006, μια γκρι κονσόλα της Sony ως δώρο γενεθλίων άνοιξε την πόρτα στον κόσμο των videogames. Από τότε, το μικρόβιο του gamer δεν έσβησε ποτέ. Διανύοντας εκατοντάδες ώρες στα PlayStation, Xbox και PC, έτσι ανέπτυξα βαθιά αδυναμία σε αυτά τα τρία είδη βιντεοπαιχνιδιών: τα απαιτητικά soulslike παιχνίδια (όπως τα Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring κτλπ), τα πλούσια RPG, και κυρίως τα story-driven παιχνίδια όπως τα The Last of Us, God of War, Red Dead Redemption όπου η αφήγηση και ο χαρακτήρας μετρούν όσο και το gameplay.

No comments

Αφήστε μια απάντηση

Follow us

Αναμενόμενες κυκλοφορίες