XBOX Games Showcase: Πρώτο trailer για το DMZ Mode του Call of Duty: Modern Warfare 4

Η Infinity Ward έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο επίσημο gameplay trailer για το DMZ mode, το νέο extraction shooter mode του Call of Duty: Modern Warfare 4, κατά τη διάρκεια του XBOX Games Showcase 2026. Η παρουσίαση συνοδεύτηκε από ένα εκτεταμένο βίντεο διάρκειας περίπου πέντε λεπτών, ενώ η εταιρεία αποκάλυψε στη συνέχεια περισσότερες από 30 λεπτομέρειες για το πώς λειτουργεί το πλήρως ανασχεδιασμένο mode, το οποίο περιγράφεται ως ένα “ολοκληρωμένο παιχνίδι μέσα στο Modern Warfare 4”.

Τι είδαμε στο XBOX Games Showcase για το DMZ Mode του Call of Duty: Modern Warfare 4;

Το νέο DMZ mode διαδραματίζεται στο Hajin, μια τεράστια ραδιενεργή ζώνη αποκλεισμού στα σύνορα Ρωσίας, Βόρειας και Νότιας Κορέας, όπου οι παίκτες ως ανεπίσημοι πράκτορες της CIA κυνηγούν μια προηγμένη στρατιωτική τεχνολογία.

Η σημαντικότερη καινοτομία είναι το σύστημα αστεριών καταζήτησης, όπου όσο πιο επιθετικά δρα ο παίκτης απέναντι στους AI εχθρούς, τόσο ισχυρότερες δυνάμεις προσελκύει, από πεζικάριους μέχρι ελικόπτερα και γιγάντιους juggernauts. Παράλληλα, υπάρχει σύστημα επικηρυγμένων για το PvP κάθε φόνος άλλου παίκτη αυξάνει το χρηματικό έπαθλο για την εξόντωσή του, με τους πιο επικίνδυνους να αποκαλύπτονται στον χάρτη.

Το νέο mode προσφέρει τρεις τύπους αποστολών: τα Story Missions που συνεχίζουν την καμπάνια, τις Dynamic Operations αποστολές και το Free Roam για την ελεύθερη εξερεύνηση. Εκτός μάχης, οι παίκτες επιστρέφουν στη Forward Operating Base, όπου ξεκλειδώνουν εμπόρους και χρησιμοποιούν έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή για να μετατρέπουν υλικά που μάζεψαν σε εξοπλισμό. Οι πράκτορες διαθέτουν ξεχωριστά talent trees, ενώ αν σκοτωθούν μπορούν να ανακτηθούν μέσω συστήματος MIA σε με in-game currency.

Το Call of Duty: Modern Warfare 4 αναμένεται να κυκλοφορήσει για PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 και PC (Steam) στις 23 Οκτωβρίου.

Το 2006, μια γκρι κονσόλα της Sony ως δώρο γενεθλίων άνοιξε την πόρτα στον κόσμο των videogames. Από τότε, το μικρόβιο του gamer δεν έσβησε ποτέ. Διανύοντας εκατοντάδες ώρες στα PlayStation, Xbox και PC, έτσι ανέπτυξα βαθιά αδυναμία σε αυτά τα τρία είδη βιντεοπαιχνιδιών: τα απαιτητικά soulslike παιχνίδια (όπως τα Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring κτλπ), τα πλούσια RPG, και κυρίως τα story-driven παιχνίδια όπως τα The Last of Us, God of War, Red Dead Redemption όπου η αφήγηση και ο χαρακτήρας μετρούν όσο και το gameplay.

No comments

Αφήστε μια απάντηση

Follow us

Αναμενόμενες κυκλοφορίες